S.T.A.L.K.E.R. 2 всі хвалять (є за що!), а які мінуси має гра? Реакція геймерів буквально в режимі реального часу
20 листопада вийшов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — продовження культової франшизи від української студії GSC Game World. З дати виходу першої частини минуло майже 18 років. Ми запитали у геймерів, як зараз проходять новий S.T.A.L.K.E.R., які недоліки має гра, адже в мережі її зазвичай хвалять.
Залишити коментар

20 листопада вийшов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — продовження культової франшизи від української студії GSC Game World. З дати виходу першої частини минуло майже 18 років. Ми запитали у геймерів, як зараз проходять новий S.T.A.L.K.E.R., які недоліки має гра, адже в мережі її зазвичай хвалять.
Ярослав Вишняк, iOS Developer Режим продуктивності не дає стабільні fps (кількість кадрів за 1 секунду — ред.) і було помітно, як «скаче» динаміка зміни кадрів, іноді досягаючи майже слайд-шоу.
Це було очікувано, сподіваюся пофіксять патчами, коли вийде на PS5 Pro, то це буде вже неактуальна проблема. Добра новина, що в режимі якості картинка плавна і стабільна, пише в Facebook Ярослав Вишняк, який програв 4 години в новий S.T.A.L.K.E.R.
Ще в грі є якісь трабли з освітленням, в кожному приміщенні треба вмикати ліхтарик, вночі йдеш навпомацки теж часто, продовжує Ярослав. Я б подумав, що так і задумано, якби в приміщеннях джерела світла давали б якесь світло. А вдень гра виглядає шикарно.
І ранок, і вечір тут шикарно виглядають, так і хочеться робити скріни увесь час.
Атмосфера Зони вище усіляких похвал: тут передана атмосфера перших ігор, сильно поглиблена та деталізована естетика і в рази збільшена концентрація обʼєктів. А ще все навколо україномовне, вас зустрічають плакати, знаки, написи і т. д. українською мовою. Я не пам’ятаю і близько такого ніде. Щодо локацій, то макове поле просто топ-задумка.

Ігровий світ являє собою дуже небезпечне місце і кожна помилка буде вартувати вам ресурсів/часу/життя. І концентрація різних підступів тут на рівні першої гри, тобто на кожному кроці. Для вас це плюс чи ні, думайте самі. А так це сучасний відкритий світ з елементами рпг: основний сюжет, побічні завдання, діалоги, варіативність кінцівок квестів присутня. Питань нуль по тому, як це все зроблено. Головне пережити трохи блідий пролог.
Усі діалоги озвучені українською. І це не звучить ні разу фальшиво, жива мова з неточностями, великою кількістю матюків і т. д. Моя повага як це все зроблено.
Це, без сумніву, наймасштабніша українська гра за всю історію і з нею треба ознайомитись обов’язково. Тим паче втягнути і занурити в себе вона може.
Микита Казимиров, ігровий журналіст Основні проблеми — з технічної сторони. Баги, погані оптимізації, вибагливість до заліза у випадку гри на ПК.
Якщо копнути глибше, то в ній дещо застарілий геймдизайн, розповів Микита Казимиров в коментарі dev.ua, який зараз знаходиться в процесі проходження гри.
Наприклад, деякі меню та керування дещо не зрозумілі. Не всі локації наповненні цікавим контентом чи історіями.

Для порівняння можна взяти Metro Exodus (розробка української 4A Games — ред.), яка приблизно про все те саме (але без глобального відкритого світу), але більш сфокусована.
При цьому вона дико атмосферна та жива, симуляція життя в Зоні різні ситуації цікаві генерує. Тому захоплення можна зрозуміти, такі ігри далеко не щороку виходять. Баги можна виправити, а ось щось цікаве створити — задача більш важка, тож тут порядок.
Критика від профільних видань
Про масові технічні проблеми гри також пише профільне видання Videogameschronicle.
«Найкращі ідеї S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» перекреслені застарілим сюжетом і постійними проблемами з продуктивністю. Незлічені баги та масові технічні проблеми затьмарюють блиск чудового сеттингу», — сказано в матеріалі. Видання ставить 2 зірки з 5 при оцінці гри.

«Це амбітна, але ще не завершена гра», — пише інше профільне видання Digitaltrends. Воно також ставить 2 зірки з 5 при оцінці гри. З позитивних сторін відмічаються: Зона відчуження, яка все ще залишається унікальною локацією і великий вибір зброї. З мінусів — багато проблем з продуктивністю і багато багів, а також роздута кампанія і перероблені функції.
Нагадаємо, 20 листопада вийшла друга частина культового шутера від українських розробників S.T.A.L.K.E.R. Охочих грати було настільки багато, що в Україні дуже сповільнився інтернет. Одночасно гру грали понад 113 000 геймерів.
Источник: dev.ua